No desenvolvimento de projetos arquitetônicos, é colocada muita ênfase na criação dos modelos 3D e na parte bidimensional relacionada à apresentação das ideias. Um dos componentes essenciais na documentação dos projetos são as escalas humanas. Para técnicos bem treinados e habituados a ler esse tipo de documentação, um simples olhar é suficiente para perceber a escala dos ambientes.
No entanto, para quem não tem experiência com a leitura de desenhos técnicos, a interpretação dos documentos pode ser dificultada sem o auxílio de uma escala de referência. Por esse motivo, sempre adicionamos escalas humanas em cortes e elevações, o que facilita o entendimento do projeto.
Ao usar o Blender para criar seus projetos em 3D, é possível adicionar essas referências de maneira simples usando um complemento que já acompanha o software. Este complemento é chamado de Import images as planes. Sua função é simples: ele importa texturas e cria um plano 3D nas proporções corretas, configurando todos os materiais e a transparência.
Por exemplo, podemos aplicar a escala humana de uma biblioteca gratuita chamada Free cut out people.

O arquivo é um PNG com pixels transparentes no fundo. No Blender, você deve ir até o menu de preferências e pesquisar pelo complemento Import images as planes. Habilite o complemento e feche o painel.

No menu Arquivo → Importar, você agora encontra a opção de importar as imagens.

Selecione a opção e localize a sua imagem com a escala humana. Marque a opção para usar a textura com transparência.

O Blender adiciona um plano na sua cena já com a textura configurada. Basta rotacioná-lo e ajustar a escala para ter a escala humana de referência.

Um detalhe importante é que o plano tem as mesmas proporções da imagem, mas você ainda precisa ajustar a escala. O tamanho dele pode não corresponder ao tamanho da figura representada na imagem. Dependendo da textura, pode ser necessário um ajuste diferente.
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