O Blender recentemente foi atualizado para a versão 4.0.2, destacando a contínua evolução e compromisso com melhorias do software. Essa atualização sucede rapidamente o lançamento da versão 4.0, trazendo correções e aprimoramentos para o próprio Blender 4.0. O ritmo acelerado das atualizações do Blender é notável, demonstrando a dinâmica do desenvolvimento de softwares livres.
Interessantemente, mesmo com a versão 4.0 lançada há poucos meses, já está disponível a versão alpha do Blender 4.1. Para o campo da arquitetura, um dos destaques desta nova versão é a atualização do renderizador em tempo real do Blender, o Eevee. Quem já fez o curso de Blender para arquitetura do Solare sabe que o Blender possui dois renderizadores principais: o Cycles, focado no realismo, e o Eevee, voltado para renderização em tempo real. O Eevee, introduzido com o Blender 2.8 há alguns anos, passou por uma reformulação completa e agora, na versão 4.1, será substituido pelo Eevee next.

Para quem já usa o software pouca coisa muda, as mudanças mais drásticas estão no código.
O Eevee Next promete avanços significativos, aproveitando recursos mais recentes de placas gráficas, aproximando a qualidade de sua renderização à do Cycles, embora ainda não seja idêntica. Enquanto o Cycles é conhecido pela simulação de iluminação baseada em física, o Eevee sacrifica um pouco da qualidade para oferecer renderização em tempo real. O Eevee Next busca minimizar essa lacuna, mantendo a vantagem da visualização instantânea de projetos, o que é extremamente útil em arquitetura.
Vale destacar que o uso pleno do Eevee Next pode depender de possuir um hardware atualizado, especialmente placas gráficas recentes. Além disso, a transição do Blender 4.0 para o 4.1 envolverá algumas mudanças, como novos nomes para ferramentas do Eevee. Por exemplo, as Sondas de iluminação mantem a mesma função, mas com outros nomes.

Os nomes agora estão mais simples. Por exemplo, antes tínhamos o Cubo de Mapa de Reflexão que agora se chama apenas Esfera. O nome é uma alusão a reflexão esférica gerada pela sonda.
Se você procura por render em tempo real para interiors, o Blender 4.1 promete melhorar ainda mais a qualidade das imagens e iluminação com o Eevee.
